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flash  

 1.轻松起步

  初识flash

  熟悉工作环境

  设置动画大小和颜色

  生成符号

  设置运动

  插入新层

  改变球体演员的大小

  制作渐变背景

  文字处理

  遮膜层

 2.基本操作

 3.高级使用

 

4、生成符号

  此时在时间轴上自动生成了“层1”,而且在第1帧显示了一个空心蓝色圆点,表示该帧中没有内容。

示意图

  先来画一个圆,选择“铅笔工具”,在工具栏下方出现属性选择项,首先选择“圆形”,在舞台左下角拉出一个圆环,当所拉圆形为正圆时,鼠标旁边会就出现一个小圆圈。

选择画园工具

  点“漆桶”工具,在填充颜色(Fill color)中选择“红黑渐变”填充色,把鼠标移到在圆环内点一下,圆环就被填上颜色,这时圆就变了一个小球了。

选择红黑渐变

填充颜色

 

  用选择工具在边框线上点一下,选中边框线,按Delete键将其删除。

处理图形

  选中球体,打开“Insert”菜单,选择,选择“Creat Symbol(生成符号)”,在出现对话框中,输入名称,并将小球的属性定为图形(Graphic),点“OK”关闭对话框。

定义小球的属性

  这样就将小球生成为一个符号,它的作用是可以重复使用而不增大文件存储空间,还能让小球产生运动。

 

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