| 随着多媒体技术的发展和计算机的普及,多媒体软件也越来越多的受到人们的青睐,但是多媒体软件的制作对于普通人来说,却一直是一件很神秘的事。其实,多媒体软件的创作并没有人们想象的那样高不可攀。下面就来说说多媒体软件的一般创作流程。 通常,多媒体软件的制作可以分为五个阶段: 策划->脚本->素材->程序->检测 要开发一个多媒体软件,首先要步入策划阶段,这个阶段要确定想要开发一个什么规模的软件,软件的结构是什么样的,确定软件的开发工具,软件是面向什么用户的,软件要具有什么特点等。这些都做完后,就可以进入第二个阶段了。 第二个阶段将根据前一个阶段的结果开始撰写软件的脚本,主要包括软件中所有的文字、配音、创意等内容。 脚本准备好后就可以开始收集和整理素材了,素材主要包括软件中要用到的声音、图形、图像、动画、视频等。 脚本和素材都准备完毕后,就可以编程了,这一步主要由程序员把各种素材按照脚本组织起来,并加入各种控制。 最后一个阶段就是对己经完成了的产品进行检测,找出其中的错误,和各种不稳定因素,并通知程序员对其进行修改。对程序的检测已完成,确信己经没有错误后,软件就可以交付生产了。 到这儿,一个多媒体软件的开发就算完成了。 在整个开发过程中,素材的收集是耗时很长的一个阶段,下面我们就着重讲一讲图形图像素材的收集方法。 通常我们从以下几种途径收集素材: 1 截取屏幕画面 2 扫描图像 3 使用数字相机拍摄 4 视频采集 |