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Animated Screen  

 一. 简单介绍
 二. 基本使用 
  1. 设置背景
  2. 引入图片
  3. 设置运动
  4. 加入文字
  5. 加入声音
  6. 保存文件



 

 


Animated Screen

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  3、设置运动

  用同样的方法再引入一张图片, 我们看到图的背景是白色的,先要使它变成透明。看到下面的框了吗?在Frames下只要用鼠标在Transparent前面的小框中打上小钩,下面的Frame preview(预览)中的图象就变成透明的了。

图片设置透明

  现在点以下“Motion”进入设置图象的运动模式及范围。

  设置运动模式 点击旁边的,就可弹出如下的几个运动模式让你选择,而且都有示例。

运动模式


弹跳碰撞运动


直线运动


固定不动


随机出现


由上而下,下雨般的运动


行星运动

  选择Rain的运动模式。用鼠标移到所需运动的示例上一点即可。

  现在设定运动范围。在Motion框的下面有选项分别设置运动的范围、运动时图象的大小变化、运行速度变化等。

设定运动范围

  默认的是以背景右上顶点为原点,上边为向右延伸的Y轴,左边为向下延伸的Y轴

  Left 表示运动区域的左边与X坐标的距离。

  Top 表示运动区域的顶部与Y坐标的距离。

  Right 表示运动区域的右边与X坐标的距离。

  Bottom 表示运动区域的的底部与Y坐标的距离。

  设置了运动四个点的位置,也就设置了运动的范围了。

  因为想让图象沿着一条垂直的直线向下运动,所以把Left和Right设成一样的。

  设置运动时的图象大小变化  运动大小变化无异于三种:变大、变小、不变。点“Size”,设置“At Start”(起始大小比例)和“At Finish”(终止时大小比例)的值的大小即可,它的大小是以原图。

  设置运动时的速度快慢变化  同样变化也是三种:匀速、变快、变慢。点“”进入设置“At Start”(起始速度)和“At Finish”(终止速度)的大小就可以了。

图象大小变化

设置图象大小变化

运动速度变化

设置速度快慢变化


  设置运动开始帧数及终止时的帧数(其实就是运动总时间)点击Appearance(如图1),设置“Start step”和“End step”即可。

Appearance 选项

                图 1

设置运动时间

  至此,由上可以看出图象的运动方式是由上而下的直线落雨似的运动,运动从屏幕保护动画一开始就出现,一直到最后。

  下一节,我们来学习如何输入文字。


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