②对【Option】选项若选择【Pause Before Exit】,Authorware 程序会在最终退出交互循环之前自动暂停,这种暂停的作用和等待图标非常相似,如图所示。对于【Time Limit】响应该选项不可用。
注意:
开发人员在选择该选项时,建议同时选择【Show Button】选项或在屏幕上提供足够的信息。如果作品在没有然后图示的情况下突然停止,会使最终用户束手无策。
用鼠标单击【Display】命令按钮,弹出下图所示的【Display】对话框。
(2)【Display】对话框设置方法如下:
①【Layer】该选项设置交互作用显示信息在展示窗口中的层。关于层的概念,我们将专门学习。
②【Transition】该选项用来设置交互作用信息显示时的过渡效果。用鼠标单击该区域右侧的小方块即可以弹出设置过渡效果的对话框。
③选择【Update Displayed Variables】选项,使嵌入在文本对象中的变量随变量值的更新而随时更新。在文本对象中,我们可以通过嵌入变量来表示一些变化的文本,例如学生的成绩或当前的时间,嵌入的方法是在文本中把变量用大括号括起来,例如:现在是4月13日点种。在这里,【Time】就是一个变量。如果选择该选项,当【Time】变量改变时,所表达的文本也随着改变。
④选择【Exclude Text from search】选项,在用户初始设置的文本中搜索,把任何图标中的文本排除在外。选择了该选项,将不对图标中的文本对象进行搜索。
⑤选择【Prevent Automatic Erase】选项,交互作用的显示信息不会被其它的自动删除设置所删除,要想删除交互作用的显示信息,只有通过【擦除】设计按钮来实现对交互作用显示信息的删除。
⑥ 选择【Erase Previous Content】选项,在显示该图标内容之前,Authorware将首先清除展示窗口上所有对象的信息,包括同该显示内容同一层或低层的对象,然后再显示该图标的内容。
⑦选择【Direct to Screen】选项,Authorware将把图标中的显示信息直接显示到屏幕的最外层。如果关闭该选项,图标中的显示信息的显示效果将由作者设定的图标的显示层来决定。
用鼠标单击〖Layout〗命令按钮,弹出下图所示的【Display】设置对话框。