| 很多软件运行时会在系统托盘区(就是桌面右下角显示时间的区域)出现一个小图标,它作为程序运行的一个标志,我们可以通过使用小图标所弹出的菜单来控制应用程序的状态。本例就给出了一个功能比较完整的托盘程序,我们可以看到怎样用API函数Shell_NotifyIcon来添加、删除、更改托盘图标;而且例中还演示了为托盘图标添加右键菜单和浮动提示的方法。 为了学习方便,提供的源码已经作了详细的中文注释,看看源码框中的代码: 程序中用到了Shell_NotifyIcon、SendMessage、CallWindowProc、SetWindowLong等API函数,其中Shell_NotifyIcon是主要的函数,它用来添加、删除、更改系统托盘区(taskbar status area)的图标,所以我们先来看看这个函数的声明和参数: 使用API函数之前必须先在程序中声明如下: Declare Function Shell_NotifyIcon Lib "shell32.dll" Alias "Shell_NotifyIconA" (ByVal dwMessage As Long, lpData As NOTIFYICONDATA) As Long 其中各参数的意义如下表: | 参数: | 意义 | | dwMessage | 为消息设置值,它可以是以下的几个常数值:0、1、2 NIM_ADD = 0 加入图标到系统状态栏中 NIM_MODIFY = 1 修改系统状态栏中的图标 NIM_DELETE = 2 删除系统状态栏中的图标 | | LpData | 用以传入NOTIFYICONDATA数据结构变量,其结构如下所示: Type NOTIFYICONDATA cbSize As Long 需填入NOTIFYICONDATA数据结构的长度 HWnd As Long 设置成窗口的句柄 Uid As Long 为图标所设置的ID值 UFlags As Long 设置uCallbackMessage,hIcon,szTip是否有效 UCallbackMessage As Long 消息编号 HIcon As Long 显示在状态栏上的图标 SzTip As String * 64 提示信息 End Type | | 返回值 | Long,非零表示成功,零表示失败 | 在使用这个API函数之前我们应该先定义结构类型NOTIFYICONDATA: Public Type NOTIFYICONDATA cbSize As Long HWnd As Long Uid As Long UFlags As Long UCallbackMessage As Long HIcon As Long SzTip As String * 64 End Type 然后定义一个NOTIFYICONDATA的变量TheData来记录设置托盘图标的数据 Private TheData As NOTIFYICONDATA 这时我们就可以使用这个函数来设置系统托盘图标了,具体方法如下: 1、添加图标 With TheData .Uid = 0 .HWnd = frm.HWnd 'frm.HWnd是程序主窗体的句柄 .cbSize = Len(TheData) .HIcon = frm.Icon.Handle 'frm.Icon.Handle指向主窗体的图标 .UFlags = NIF_ICON .UCallbackMessage = TRAY_CALLBACK '作用是允许返回消息,在下一节中会有详细解释。 .UFlags = .UFlags Or NIF_MESSAGE .cbSize = Len(TheData) End With Shell_NotifyIcon NIM_ADD, TheData '根据前面定义NIM_ADD,设置为“添加模式”,然后添加 2、删去图标 With TheData .UFlags = 0 End With Shell_NotifyIcon NIM_DELETE, TheData '根据前面定义NIM_DELETE,设置为“删除模式” 3、更改图标 With TheData .HIcon = pic.Handle 'pic是图片狂PictureBox,存放图标文件 .UFlags = NIF_ICON End With Shell_NotifyIcon NIM_MODIFY, TheData '根据前面定义NIM_MODIFY,设置为“更改模式” 4、为图标添加浮动提示信息 With TheData .SzTip = tip & vbNullChar 'tip是字符串string,存储提示信息 .UFlags = NIF_TIP '指明要对浮动提示进行设置 End With Shell_NotifyIcon NIM_MODIFY, TheData '根据前面定义NIM_MODIFY,设置为“修改模式” 通过以上几段代码我们就能根据自己需要添加、删除、更改系统托盘图标,并能添加系统图标上的浮动提示信息。但这时的托盘图标是孤立的,我们并不能利用它来控制应用程序的行为,怎么办呢?别急,接着下节的内容会继续这个例子的介绍,并给你答案的。 |