| ●预览成品:这个范例是一个控制背景音乐的开关,在背景音乐播放时,画面中的喇叭会显现出传播声音的动态效果,按下按钮后,背景音乐就停止播放。再按下按钮,又会开始播放背景音乐。 下载源程序 ●逐步说明: 1)设计程序背景如图所示:  2)制作基本元件 a、喇叭按钮:新增按钮元件:  b、音波动画:新增影片元件ripple:  3)新增一电影元件playmusic:打开图符元件资料库。最终建立程序如图所示:  程序的第1帧为音乐播放状态,设定Actions为停止;程序的第10帧为音乐停止播放状态。在图层button中放的是按钮btn。在图层playing中放的是音乐播放时的动画。 设定第1帧的按钮的Actions为:  即按钮被按下时,跳到第10帧,停止音乐的播放。 设定第10帧的按钮的Actions为:  即按钮被按下时,跳到第1帧,开始播放音乐。 在图层sound中放的是音乐music,它通过菜单File->import导入。双击该图层的第1帧,在弹出的对话框中选择“Sound”选项卡,设定音效“Sync(同步)”为“Start(开始)”。  在第10帧处插入一关键帧,并设定音效“Sync(同步)”为“Stop(停止)”。  4)切换到场景1,把图符元件资料库中的“playmusic”拖动到工作区中的适当位置。这样,一个音乐控制开关已经制作完成。 |