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3.动感球体

预览成品:

下载源程序

逐步说明:
  1)选择菜单File
->New,创建一个新电影。

新建

  2)选择菜单Modify->Movie,弹出电影属性设置对话框,分别在Width和Height域中输入:150px。在Background域中选择如图所示的背景颜色。点击OK按钮,关闭属性设置对话框。

电影属性

  3)选择工具栏中的画圆工具画圆工具,单击参数栏中的边框颜色按钮颜色按钮,在弹出的菜单中选择左上角的黑框无线条按钮,即把线框设置成无线条。
  4)按住Shift键,在工作区中按下并拖动鼠标,画出一个圆。

画出的圆

选择工具栏中的油漆桶工具油漆桶,点击参数栏中的填充颜色按钮填充颜色按钮,在弹出的下拉菜单中选择自定义颜色按钮自定义颜色按钮,选择Gidient选项卡,点击第二个颜色渐变,单击第一个颜色箭头,改变它的RGB值为(153,204,204)。

自定义颜色对话框

用鼠标左键单击圆形图片的左上角,点击后的图形如图所示。

填充所选颜色的圆

  5)用鼠标右键单击图层Layer1的第15帧,在弹出的菜单中选择Insert Keyframe项,即在图层Layer1的第15帧处插入一个关键帧。

插入关键帧

  6)选中工具栏中的油漆桶工具按钮油漆桶,用鼠标左键单击圆形图片的右下角。单击后的图形如图所示。圆形图片


  7)用鼠标右键点击图层Layer1的第1帧,在弹出的菜单中选择Properties项,

帧属性菜单

这时弹出帧属性对话框,切换到Tweening选项卡,在Tweening域中选择Shape项,点击OK按钮,关闭属性对话框。

帧属性对话框  已建立的渐变路径

  8)用鼠标右键点击图层Layer1的第1帧,在弹出的菜单中选择Copy Frames项,复制第1帧。

         复制帧     粘贴帧

再用鼠标右键点击图层Layer1的第30帧,在弹出的菜单中选择Paste Frames项,粘贴刚复制的帧。
  9)用步骤7中的方法建立程序如图所示。

完整的程序

  10)选择菜单Control->Test Movie即可看到动感球体的效果。

测试电影


上一实例(线框文字的制作)  下一实例(电影文字的制作)