一问一答话AGP(一)
问题:AGP是什么?
回答:AGP是一种能增进图形影像效能的新规格,尤其是在三维影像上(三维影像对内存及频宽需求量惊人)。AGP运用内存共享的方式,不仅节省内存成本,同时让所有的图形资料都能快速地被传输。支持AGP的显示卡能使Pentium电脑画面更流畅,得到更高品质的效果。
问题:AGP如何运作?
回答:AGP为图形加速卡加入了一些功能,例如主内存的管线存取以及较快的传输速率。如此对于系统内存的存取就能有更高的频宽与更小的延迟时间。AGP强化了texturing、z-buffering,以及alpha blending对于系统主内存使用率,在目前个人电脑市场上提供高品质的三维空间图形处理能力。
问题:AGP有何好处?
回答:AGP为个人电脑的使用者提供高品质的三维空间图形处理能力。除此之外,高效能作业平台的使用者可以看见较好的三维空间图形处理效能。
问题:在Dos模式下可使用AGP吗? AGP可以提升Dos环境下的游戏的效果吗? 回答:AGP体系的频宽让CPU可以更快地写入图形内存,即使在DOS模式下也可以。BIOS将无法使用硬件的GART(Graphics Address Relocation Table)来做任何AGP相容主内存存取的转换(这应该由Windows操作系统完成)。硬件专用的DOS驱动程序应该可以设计来让图形晶片存取AGP的nonlocal video memory。
问题:如果我已经有3D图形加速卡了,AGP还能发挥怎样的功效?
回答:AGP可再进一步将目前三维空间的图形处理能力加强至虚拟实境的效果,并且以较低的成本提供高效能的3D功能给较大市场群的消费者。同时,它可以用较便宜的系统主内存取代昂贵的显示内存。
问题:为何Intel矢志成为支援AGP规格的前锋?
回答:Intel认为当Pentium II架构平台的功能提升时,Intel可以从市场的成长中获利。3D的市场因技术不同而十分琐碎不易处理,Intel在评估Pentium II的市场定位时,决定将三维空间图形处理能力加入规格内,借此增加Slot 1相对于Socket 7的竞争优势。
问题:Intel正宣传着正确的AGP系统里必须要有Pentium II的Dual Indepedent Bus。那么是否在AGP系统里Dual Independent Bus也是必要的?
回答:不是必要的,因为AGP体系与PCI体系是不相关的。Pentium II的Dual Independent Bus在Multiprocessors系统的Server应用程序上较重要,至于在高效能的3D绘图上并不重要。
问题:AGP和PCI的关系如何?AGP是否取代PCI?
回答:PCI仍将会是一般电脑系统I/O的主要体系,它将会再演进到133MB/s、32-bit、33MHz的更快速率。AGP是专为图形控制器设计的点对点界面,而不是为了取代PCI的。AGP和PCI实际上是分离的,而且这两种体系使用不同的接头。
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